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p リング 呪い の 7 日間 2

  • プリンセス プリシアのメロンのイメージ プリンセス プリシアのメロン
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    ムトト / 投稿日時 -[2024年04月16日 15時44分]
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    1時間くらいプレイして、やっとクリアできました。

    シナリオは、2面クリアした時に何か凄い意外な展開になって、なかなか良く考えてあると思いつつも、たまに見るタイプの話だなぁとも思いました。
    4面クリアした後の話も、たまに見る話だなぁ・・・だけど、そういう話は結構好きかも…と思いました。
    なので、シナリオは3点をつけました。

    グラフィックは、普通かな・・・と思いつつも、たまに出てくる立ち絵が、顔グラフィックと合っていない…けど、これは、その時の、そのキャラクターの心境を表す演出的なものなのだろうか?と。なので、それを考慮して3点。
    もしかしたら、用意した素材の関係でそういった表現をしているだけかも(つまり、顔グラフィックと立ち絵が合ってないだけで、それらのキャラクターの心境を表している表現ではないかも)・・・と思いつつも、そのような表現があっても良いと思ったし、それはそれで面白いかも・・・と。

    サウンドは、最初のお城の曲は合っていると思うが、パズルゲームの画面の時の曲が、自分が今まで聞いた事が無い不思議なタイプの曲だったので、これ、どう評価して良いか分からないですが、少し、合っていないとも思いました。
    ですが、主人公の持つ特殊能力とは合っているのではないか?と、考え、3点をつけました。

    システムは、正直言うと動かしにくいと感じました。
    ですが、好きな面から始められる機能は良いと思います。
    なので、3。

    独創性は、主人公の不思議な力と、立ち絵と顔グラフィックが合っていないという説明をグラフィックの評価のところに書いているのとで、加点。
    減点は、良く使用されているタイプの素材ばかりだという事。
    シナリオも、下ネタではない部分は、結構、好きなタイプの話かも…と思いつつも、たまに見かけるタイプの話だと思ったので・・・
    なので3点

    総評は、上記の評価等を参考に算出したので、3点。

    自分は、年齢制限のある作品は、正直、良く分からない部分が多すぎるのですが、
    この作品くらいの年齢制限だとこういった表現をするのは許されるのか・・・と、
    勉強になりました。

    有難う御座いました。

  • さいこうのトモダチのイメージ さいこうのトモダチ
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    匿名 / 投稿日時 -[2024年04月16日 15時18分]
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    ストーリークリアして、もう楽しくて面白くて、35時間分プレイしている人です。
    本題に入ります。
    パッシブで、戦闘スキルとかどうでしょうか。ストーリーが終わってもより長く楽しめるようになると思います。
    もう一つもパッシブのことなのですが、パッシブレベルの上限を10から、15とか20とかって可能でしょうか?後回しにしてもいいので。
    とにかくこのゲームは楽しいです。たくさんリクエストが来たとしても、無理だけはしないでくださいね。
    私からは以上です。

  • 好色尚武のイメージ 好色尚武
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    ムトト / 投稿日時 -[2024年04月16日 11時15分]
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    15分でクリアしました。
    でも、負けたらどうなるのか見たくなり、もう一回プレイして、2回目は10分くらいでクリア。
    成程、負けてもその戦闘の前からやり直せるのか・・・
    これは、良いシステムだと思いました。
    戦闘も結構スムーズに進められるし、装備で能力が結構変わるので、自分の好みでカスタマイズできるのも良いので、システムは4点。

    シナリオは、自分より強い相手に求婚するというのが面白いと思いました。
    男性が女性に負けて求婚をするというのは、多分、初めて見ました。
    でも、話はそれだけではないので、そういうのが良かったかも。なので4点。

    グラフィックは、結構、いろんな人が描いたグラフィックを使用しているみたいです。
    それぞれ、特徴的なキャラクターばかりいて面白いと思いました。
    あと、この露出は全年齢向けで大丈夫なのだろうか?と疑問に思ったりも…
    まぁ、あの中で一番好きなのはキツネさんですけどね・・・動物が好きなものですから・・・
    他の二人も魅力はあると思いますが、結婚しようとまでは思いませんね。
    で、いろいろ考えましたが、グラフィックは3点をつけました。

    サウンドは、結構、合っていると感じました。
    スムーズに遊べる作品で、曲もスピーディーな感じがして凄く良い…
    タイトルの曲もなかなかイカす!
    なので、5点を。

    独創性は、面白い話とはいえ、たまに聞くタイプの話ですし、
    キツネの呪文もどこかで見た記憶が・・・少し似てるだけかもしれませんが・・・
    素材もいろいろな人たちの協力を得ている・・・つまり、制作者様の独自の素材が無い?のかな・・・
    なので、普通かな、と、3点をつけました。

    ですが、ゲームとしては面白かったし、大抵のゲームは1回やれば、もうやらないので、
    この作品は面白かったのだと思います。
    なので総評は4をつけました。

    有難う御座いました。

  • ソウルハンター・ノノのイメージ ソウルハンター・ノノ
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    匿名 / 投稿日時 -[2024年04月16日 0時28分]
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    最新版で裏ボスの強化天使撃破済。プレイ時間は大会やEXマラソンも含めると80時間ほど。

    ストーリーに関してはすでに他の方が言いたいことを全て言ってくれているため割愛します。

    戦闘面ですが、こういった戦闘システムが好きなため、初見地帯にいるモンスターは9割ほど仲間にしてから進むようにしていたらクリア時間が30時間と目安の3倍もかかってしまいましたが、それが苦になったわけでもなく楽しくプレイできました。
    また、EXマラソンの縛り全部乗せでは、通常プレイ時では何の意味があるのかわからなかった神の塔にある大量のミミック系モンスターや、海底神殿初挑戦時にうろついているサハギン1体等のおかげでノノ単騎の状況でも無理なく臨時戦力を確保できる設計になっていて非常に助かりました。

    現在はメインのデータで周回を重ねて全モンスターカンスト目指しているくらい未だにのめりこんでおります。

    こんなに楽しいゲームを作ってくれてありがとうございました!

  • ASTLIBRA ~生きた証~のイメージ ASTLIBRA ~生きた証~
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    なつみかん / 投稿日時 -[2024年04月15日 19時21分]
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    大作だよ…ストーリーもハマって、
    これでフリゲなんて…
    ん?製品版には更に続きだと?

    嗚呼、買っちゃいましたよ
    子どもするのにスイッチ版をね

    で、やっぱりsteam版買っちゃいました。

    もうね…沼ってますよ

    後悔なんてないさ…ありがとうございますKEIZO‼

  • ソウルハンター・ノノのイメージ ソウルハンター・ノノ
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    匿名 / 投稿日時 -[2024年04月15日 15時39分]
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    最新ver1.3 本編クリア済み

    ストーリーに関しては良くも悪くも子供向けというお遣い&ご都合主義の詰め合わせだったため、個人的にはあまり刺さらなかった。
    人命救助や国の危機を前にして依頼達成のノルマだの昇格試験だの悠長に宣ったなと。

    各主要人物の掘り下げもストーリームービーがほぼなく、NPCが自分語りで済ます始末なので全くバックボーンが見えないし、ソウルハンター本部関連なんて酷いものだ。
    新聞作ってる暇あるなら依頼をこなすなり、砂漠のゴーレムのような1国の危機にかけつけろよ。
    大した活躍もないのにここに居るの全員Sランクだよー^^って唐突に紹介されるしであんまりだなという感想。

    また、仲間モンスターシステムとしての完成度は高めだが、肝心の仲間モンスターのデザインがチープすぎるのが気になる。
    序盤の低ランクなら手書きなりツクールMVの素材なりでいいのだが、Bを超えたあたりから
    ランクのわりに見た目が微妙なモンスターがちらほら出てきた。
    最高位のSランクなんて3割くらいがCランク臭のするがっかり感(ペンギン、マスターアプー、ドヴェルガー、セキュリティシリーズ etc...)

    こういったジャンルの所謂キャラゲーは
    「あ、コイツつよそう!かっこいい!かわいい!欲しい!」という欲を掻き立ててこそ意義があるわけで、誠に残念だが容姿含めて魅力的に感じるキャラやモンスターが手で数える程度にしかいなく、魔物小屋での交流も数が数だったためか雑なテキスト差分のため、全く愛着がわかない。

    クリア後にいくらでも入手可能な強化装備の存在もあって、モンスターのランクうんぬんはあまり関係なく、最終的に気に入ったデザインのモンスターをカンストさせてPTに加えられるようにできてるので、尚の事モンスターグラフィックの吟味に力を入れるべきだった。

    システム面だけは本当にシンプルがゆえによくできてるので、モンスターのグラフィックを一部差し換えたり、ストーリーや主要人物のバックボーンにメスを入れることができれば良作になり得たと思う。

  • 「私のこと、ご存知ですか。」のイメージ 「私のこと、ご存知ですか。」
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    ムトト / 投稿日時 -[2024年04月15日 6時55分]
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    ゲームの説明のBGMに関する注意書きを読みましたが、とりあえずブラウザでプレイしてみました。
    すると、書いてある通り、BGMが聞こえなくなってしまう・・・
    だけど、「まぁいいか」くらいの考えで最後まで読み進めた時、BGMありでもプレイしてみたいと思い、ダウンロードしてプレイしました。
    それで思ったのですが、BGMがあった方が良いのだけれど、無かった時のバージョン?でも良かった・・・というか、どっちかの方が良いという意味ではなく、どっちも、それぞれの魅力があって良かった・・・という意味です。
    だから、サウンドは5点。

    グラフィックは、とても優しい感じがするタッチで描かれた沢山の絵・・・。
    シナリオを読むと、描かれている者らが何者なのか分かりますが、
    この物語には、心の底からの悪人は、いたのだろうか?
    つまらない迷信を信じてたとはいえ、それは、誰かを守る行動だったなら、
    とても優しいタッチで描かれた沢山のグラフィックが、登場人物たちに良く合っているという風にも取れる・・・
    だからグラフィックは5点。

    この物語は、とても優しいけれど、優しさがすれ違ってしまった…少し悲しい物語・・・。
    人々が大切な誰かを守ろうとする優しさが描かれている物語なのだと、そう感じました。
    そして、その物語や使用された沢山の絵からは、そういった感情が伝わってくる気がしました。
    シナリオとグラフィック、そして、BGMまでもが見事にマッチしている・・・凄すぎる・・・
    だからシナリオは5点。

    システムも、選択肢自体少ないし、操作も簡単なので、結構、サクサク進める事が出来ました。
    セーブデータを上手く活用するというプレイ方法も出来るし、
    ストレスという観点から評価しても、ストレスなく遊べると思います。
    曲やグラフィックが良いから。
    多少の、話が進まないと感じる事はあっても、それはストレスになるというと少し違う気がしますし・・・
    だからシステムは5点をつけました。
    これ、結構悩みました・・・
    何故、BGMが止まってしまうのかが、自分には分からないからです。
    システムの設定上のバグみたいなものなのか、それとも、ツールにそういった不具合みたいなのがあるのか?
    ですが、そのおかげで、ブラウザ版とダウンロード版を両方プレイする事が出来て、
    どちらにも捨てがたい魅力が備わっていて、BGMありでもなしでも、それぞれの味みたいなのがあると感じ、こんな作品はおそらく初めてなので、たまたまこういった現象(BGMが止まる現象)があったからこそ、BGMがあっても無くても魅力があるし、何か凄く伝わってくる気がして、まるで、同じ話なのに二通りの楽しみ方があって・・・
    とにかく、そんな凄さを感じました。それと同時に、勉強にもなりました。

    独創性は5点。
    この物語に出てきた迷信みたいなものに関して、少しだけ調べてみたのですが、分からずじまい・・・つまり、制作者様が考えた…という事になるのかな?
    なので、その事と、グラフィックの加点があるので5点。

    総評は5以外考えられなかった、
    少し悲しくもありますが、とても優しい物語・・・
    この物語の事を、自分は、一生忘れないでいたいです。

    有難う御座いました。

  • 広君と普通の夏休みのイメージ 広君と普通の夏休み
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    ムトト / 投稿日時 -[2024年04月14日 22時46分]
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    この作品、2016年にプレイしてますので、レビューします。

    現代の日本が舞台だと説明にありますが、ファンタジーの世界みたいな感じがする楽しい作品でした。
    自分が今でも良く覚えているのは、広君の友達のお兄さん。
    多分、この作品で一番好きなキャラクターかも。
    こんなお兄さんが自分も欲しい!と思った事を今でも覚えています。
    他にも、スフィンクスというキャラクターが出ていて、凄く可愛い。
    だけど、他のキャラクターたちも可愛らしいグラフィックで描かれていて良かったです。
    だからシナリオとグラフィックは5。

    サウンドも、なかなか良く合っていて、良いものを選出していると感じました。
    特に、自分は、ラスボスの曲が好きです。今でも頭の中を流れてきます・・・

    システムは、操作が難しくない事と、結構サクサク進める事を評価しての4点。

    独創性は、独特のキャラクターたちを評価。

    総評は迷いましたが、4。
    何か少し物足りないとも感じました…こんな事を言うのは贅沢なのかも知れませんが…

    ステキな作品、有難う御座いました。

  • 幸せの青い怪獣のイメージ 幸せの青い怪獣
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    ムトト / 投稿日時 -[2024年04月14日 22時32分]
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    この作品は、2016年にプレイした事があります。

    パロディ的な作品のようですが、自分にはその半分くらいが何なのか分からなかったですが、
    中には、成程な…とか思ったり、こりゃこういう展開になってもおかしくないよな。とか思ったり、それらのシーンが全部パロディなのかまでは分かりませんでしたが、とても不思議な作品だとも思いましたので、今でも良く覚えている作品です。
    あと、スクリーンショットにも出てる変な熊のラストが何とも言えないほど衝撃だった事も覚えています。
    それと、上手く言えませんが、ここの家の姉は物凄く大変そうだなぁと思いました。半分くらい意味が分からない中でも、そういうのは何となく伝わってきました。
    正直、何処から何処までがパロディなのかとかを判断する術が無いと感じましたので、シナリオは2点としました。

    見栄え…つまり、グラフィックに関しては、普通と言えば普通ですが、普通と評価するのも少し微妙な気がしますので、2点にしました。
    上手く言えませんが、あまり見たくないと思うシーンが幾つかありました。

    曲は凄く良かったというのは良く覚えています。
    正直、話が良く分からないので、途中で止めようかと思ったりもしましたが、曲が良かったので、曲を聞いていたいと思い最後まで頑張ってプレイしました。

    システムは、結構サクサク進めましたが、ストレスという観点から考えると、シナリオの所でも説明したとおりです。なので、3点としました。

    独創性は、パロディが多めですし、グラフィックも、コンテストの運営側が用意したものばかりだったので、この評価に。

    ですが、たまにクスッと笑えたりしたことも事実ですし、
    正直、今でもこの作品の事を思い出しますが、自分にとっては謎だらけの不思議な作品でした…
    ですが、世の中には、こういう作品もあるのだという勉強になりました。
    なので、そういうのも評価し、総評は3としました。

    有難う御座いました。

  • ファーストクエストのイメージ ファーストクエスト
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    ちゅうかん / 投稿日時 -[2024年04月14日 22時20分]
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    サクッと遊べて楽しめました!

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大町 ボンボン

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